Commit 084935cc authored by Kiste's avatar Kiste
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calc.cpp
bulletml.d
xmltest
// bulletml.cpp : DLL アプリケーション用のエントリ ポイントを定義します。
//
#include "stdafx.h"
#include "bulletml.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
// これはエクスポートされた変数の例です。
BULLETML_API int nBulletml=0;
// これはエクスポートされた関数の例です。
BULLETML_API int fnBulletml(void)
{
return 42;
}
// これはエクスポートされたクラスのコンストラクタです。
// クラスの定義については bulletml.h を参照してください。
CBulletml::CBulletml()
{
return;
}
# Microsoft Developer Studio Project File - Name="bulletml" - Package Owner=<4>
# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
# ** 編集しないでください **
# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
CFG=bulletml - Win32 Debug
!MESSAGE これは有効なメイクファイルではありません。 このプロジェクトをビルドするためには NMAKE を使用してください。
!MESSAGE [メイクファイルのエクスポート] コマンドを使用して実行してください
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "bulletml.mak".
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE の実行時に構成を指定できます
!MESSAGE コマンド ライン上でマクロの設定を定義します。例:
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "bulletml.mak" CFG="bulletml - Win32 Debug"
!MESSAGE
!MESSAGE 選択可能なビルド モード:
!MESSAGE
!MESSAGE "bulletml - Win32 Release" ("Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 用)
!MESSAGE "bulletml - Win32 Debug" ("Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 用)
!MESSAGE
# Begin Project
# PROP AllowPerConfigDependencies 0
# PROP Scc_ProjName ""
# PROP Scc_LocalPath ""
CPP=cl.exe
MTL=midl.exe
RSC=rc.exe
!IF "$(CFG)" == "bulletml - Win32 Release"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "Release"
# PROP Intermediate_Dir "Release"
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "BULLETML_EXPORTS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "src" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "BULLETML_EXPORTS" /D "WIN32_DLL_EXPORT" /FD /c
# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
# ADD RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
!ELSEIF "$(CFG)" == "bulletml - Win32 Debug"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "Debug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "Debug"
# PROP Intermediate_Dir "Debug"
# PROP Ignore_Export_Lib 0
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "BULLETML_EXPORTS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I "src" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "BULLETML_EXPORTS" /D "WIN32_DLL_EXPORT" /FD /GZ /c
# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
# ADD RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LINK32=link.exe
# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
!ENDIF
# Begin Target
# Name "bulletml - Win32 Release"
# Name "bulletml - Win32 Debug"
# Begin Group "Source Files"
# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
# Begin Group "libBulletML src"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\bulletml.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-tinyxml.cpp"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-xerces.cpp"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-ygg.cpp"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlparser.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlrunner.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlrunnerimpl.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmltree.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\calc.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\formula-variables.cpp"
# End Source File
# End Group
# Begin Group "TinyXML src"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tinyxml\tinyxml.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tinyxml\tinyxmlerror.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tinyxml\tinyxmlparser.cpp
# End Source File
# End Group
# Begin Group "ygg src"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\ygg\ygg.cpp
# End Source File
# End Group
# Begin Source File
SOURCE=.\StdAfx.cpp
# ADD CPP /Yc"stdafx.h"
# End Source File
# End Group
# Begin Group "Header Files"
# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
# Begin Group "libBulletML header"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\auto_ptr_fix.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\bulletml.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlcommon.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlerror.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-tinyxml.h"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-xerces.h"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-ygg.h"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlparser.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlrunner.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlrunnerimpl.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmltree.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\calc.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\formula-variables.h"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\formula.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tree.h
# End Source File
# End Group
# Begin Group "TinyXML header"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tinyxml\tinyxml.h
# End Source File
# End Group
# Begin Group "ygg header"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\ygg\ygg.h
# End Source File
# End Group
# Begin Source File
SOURCE=.\StdAfx.h
# End Source File
# End Group
# Begin Group "Resource Files"
# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
# End Group
# Begin Source File
SOURCE=.\ReadMe.txt
# End Source File
# End Target
# End Project
Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
# 警告: このワークスペース ファイル を編集または削除しないでください!
###############################################################################
Project: "bulletml"=.\bulletml.dsp - Package Owner=<4>
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<4>
{{{
}}}
###############################################################################
Global:
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<3>
{{{
}}}
###############################################################################
// 以下の ifdef ブロックは DLL から簡単にエクスポートさせるマクロを作成する標準的な方法です。
// この DLL 内のすべてのファイルはコマンドラインで定義された BULLETML_EXPORTS シンボル
// でコンパイルされます。このシンボルはこの DLL が使用するどのプロジェクト上でも未定義でなけ
// ればなりません。この方法ではソースファイルにこのファイルを含むすべてのプロジェクトが DLL
// からインポートされたものとして BULLETML_API 関数を参照し、そのためこの DLL はこのマク
// ロで定義されたシンボルをエクスポートされたものとして参照します。
#ifdef BULLETML_EXPORTS
#define BULLETML_API __declspec(dllexport)
#else
#define BULLETML_API __declspec(dllimport)
#endif
// このクラスは bulletml.dll からエクスポートされます
class BULLETML_API CBulletml {
public:
CBulletml(void);
// TODO: この位置にメソッドを追加してください。
};
extern BULLETML_API int nBulletml;
BULLETML_API int fnBulletml(void);
# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libbulletml" - Package Owner=<4>
# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
# ** 編集しないでください **
# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
CFG=libbulletml - Win32 Debug
!MESSAGE これは有効なメイクファイルではありません。 このプロジェクトをビルドするためには NMAKE を使用してください。
!MESSAGE [メイクファイルのエクスポート] コマンドを使用して実行してください
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "libbulletml.mak".
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE の実行時に構成を指定できます
!MESSAGE コマンド ライン上でマクロの設定を定義します。例:
!MESSAGE
!MESSAGE NMAKE /f "libbulletml.mak" CFG="libbulletml - Win32 Debug"
!MESSAGE
!MESSAGE 選択可能なビルド モード:
!MESSAGE
!MESSAGE "libbulletml - Win32 Release" ("Win32 (x86) Static Library" 用)
!MESSAGE "libbulletml - Win32 Debug" ("Win32 (x86) Static Library" 用)
!MESSAGE
# Begin Project
# PROP AllowPerConfigDependencies 0
# PROP Scc_ProjName ""
# PROP Scc_LocalPath ""
CPP=cl.exe
RSC=rc.exe
!IF "$(CFG)" == "libbulletml - Win32 Release"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "Release"
# PROP Intermediate_Dir "Release"
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GR /GX /O2 /I "src/" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
# ADD RSC /l 0x411 /d "NDEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
!ELSEIF "$(CFG)" == "libbulletml - Win32 Debug"
# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "Debug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
# PROP BASE Target_Dir ""
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "Debug"
# PROP Intermediate_Dir "Debug"
# PROP Target_Dir ""
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I "src/" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
# ADD BASE RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
# ADD RSC /l 0x411 /d "_DEBUG"
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
!ENDIF
# Begin Target
# Name "libbulletml - Win32 Release"
# Name "libbulletml - Win32 Debug"
# Begin Group "Source Files"
# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
# Begin Group "libBulletML src"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-tinyxml.cpp"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-xerces.cpp"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-ygg.cpp"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlparser.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlrunner.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlrunnerimpl.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmltree.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\calc.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\formula-variables.cpp"
# End Source File
# End Group
# Begin Group "TinyXML src"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tinyxml\tinyxml.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tinyxml\tinyxmlerror.cpp
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tinyxml\tinyxmlparser.cpp
# End Source File
# End Group
# Begin Group "ygg src"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\ygg\ygg.cpp
# End Source File
# End Group
# End Group
# Begin Group "Header Files"
# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
# Begin Group "libBulletML header"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\auto_ptr_fix.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlcommon.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlerror.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-tinyxml.h"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-xerces.h"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\bulletmlparser-ygg.h"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlparser.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlrunner.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmlrunnerimpl.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\bulletmltree.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\calc.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=".\src\formula-variables.h"
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\formula.h
# End Source File
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tree.h
# End Source File
# End Group
# Begin Group "TinyXML header"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\tinyxml\tinyxml.h
# End Source File
# End Group
# Begin Group "ygg header"
# PROP Default_Filter ""
# Begin Source File
SOURCE=.\src\ygg\ygg.h
# End Source File
# End Group
# End Group
# End Target
# End Project
Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
# 警告: このワークスペース ファイル を編集または削除しないでください!
###############################################################################
Project: "libbulletml"=.\libbulletml.dsp - Package Owner=<4>
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<4>
{{{
}}}
###############################################################################
Global:
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<3>
{{{
}}}
###############################################################################
//
// boost/assert.hpp - BOOST_ASSERT(expr)
//
// Copyright (c) 2001, 2002 Peter Dimov and Multi Media Ltd.
//
// Permission to copy, use, modify, sell and distribute this software
// is granted provided this copyright notice appears in all copies.
// This software is provided "as is" without express or implied
// warranty, and with no claim as to its suitability for any purpose.
//
// Note: There are no include guards. This is intentional.
//
// See http://www.boost.org/libs/utility/assert.html for documentation.
//
#undef BOOST_ASSERT
#if defined(BOOST_DISABLE_ASSERTS)
# define BOOST_ASSERT(expr) ((void)0)
#elif defined(BOOST_ENABLE_ASSERT_HANDLER)
#include <boost/current_function.hpp>
namespace boost
{
void assertion_failed(char const * expr, char const * function, char const * file, long line); // user defined
} // namespace boost