GameScreen
-
Player 2 -
Touch auf Obere Hälfte soll Spieler 2 zugeordnet werden -
Active und Next Bubble für Spieler 2 auf der richtigen Positionen platzieren -
Geschwindigkeit richtig setzen -
GameOver Bedingung -
Ränder richtig prüfen -
Freefont verwenden -
Logik überarbeiten sodass nur die Active-Bubble geprüft wird -
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